Aquí traigo a Gloria, mi Hippowdon. El nombre es por la hipopótama de Madagascar. Igual hay decenas de nombres mejores, pero ese me hizo gracia. Esta grandullona tiene 31 IVs en todo excepto Velocidad . Tiene naturaleza Firme y los PE los he repartido en At y Def, con los 6 PE restantes en PS .
Su habilidad es Chorro Arena, por lo que ya tendremos un clima favorable. Tormenta Arena tendrá los siguientes efectos:
-Los Pokémon que no sean tipo Tierra, Acero o Roca, (o cuenten con habilidades que protejan de la tormenta arena) perderán 6´25% de sus PS cada turno.
-Los Pokémon de tipo Roca aumentan un 50% su Defensa Especial.
-Sol Matinal, Síntesis y Luz Lunar recuperan un 25% de los PS (normalmente recuperan el 50%)
-Reduce un 50% la potencia de Rayo Solar.
-Meteorobola duplica su potencia y cambia a tipo Roca.
-Activa las habilidades Impulso Arena, Velo Arena y Poder Arena.

Sus ataques son Terremoto por STAB, Triturar para los Pokémon tipo Psiquico y Fantasma y Colmillo Igneo (lo aprende por tutor) para los molestos tipo Planta y Hielo. Como cuarto ataque Trampa Rocas. La función de Gloria es básicamente introducir la Tormenta Arena y poner Trampa Rocas. Mientras siga viva puede ir eliminando amenazas pero una vez puesto el Trampa Rocas su trabajo habrá acabado.

El ítem es Roca Suave, para prolongar 8 turnos Tormenta Arena y aprovecharlo al máximo.

hippowdon-statPronto completaré la Pokédex (me faltan 12 Pokémon) y comenzaré a sortear a los Pokémon de mis guías e incluso sus versiones shiny (o variocolor).

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