Tras el anuncio oficial de Nintendo en el que pudimos ver todos los detalles de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, una de las cosas que alarmaron a la comunidad de seguidores, era que había voces en el juego, algo que en los The Legend of Zelda no pasaba, pues siempre hablaban mediante textos.

El motivo que ha llevado a Nintendo a traer el juego con voces, según Aonuma, es que es realmente difícil transmitir sensaciones usando únicamente textos, lo cual en gran parte es verdad cuando se trata de un videojuego en 3D, también indica que no van a pretender transmitir todo con voces, pero si habrá partes en las que querrán transmitir algo al jugador y entonces utilizarán voces. Claramente, link no hablará en ningún momento igual que en anteriores entregas, para evitar que Link tenga una opinión contraria a la del jugador, lo que llevaría a perder parte de ese vínculo emocional con el personaje.

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